2010

1378 km – SWR 1 Journal am Mittag - Talk vom 11.12.2010 |
Interview zum umstrittenen DDR-Rollenspiel „1378km“

Spiel deinen Film! Wie Computerspiele dem Kino Konkurrenz machen |
SWR2 Forum vom 04.08.2010 | Es diskutieren: Dr. Matthias Bopp - Lehrer, Wiesbaden, Regine Pfeiffer - Spieleforscherin, Berlin, Dr. Andreas Rauscher - Medienwissenschaftler, Universität Mainz | Moderation: Susanne Kaufmann

Shoot ‘em Up? - Ein Gespräch zwischen dem Schriftsteller Martin von Arndt und Matthias Bopp. Moderation: Susanne Kaufmann (SWR) |
Gespräch im Rahmen des Festival Computerspiele 2010, Stuttgart, Stadtbücherei

Killerspiele - Zum aktuellen Stand der Wirkungsforschung |
Vortrag im Rahmen des Festival Computerspiele 2010, Stuttgart, Stadtbücherei

2008
Storytelling and Motivation In Serious Games (V. 1.3) |
V. 1.0 of this paper is part of the Final Consolidated Research Report of the Enhanced Learning Experience and Knowledge Transfer – Project (ELEKTRA, http://www.elektra-project.org/), a project supported by the European Commission (contract number 027986).

2006
Rezension von: Spitzer, Manfred: Vorsicht Bildschirm! Elektronische Medien, Gehirnentwicklung, Gesundheit und Gesellschaft. Stuttgart: Ernst Klett Verlag 2005. In: EWR 5 (2006), Nr. 2 (Veröffentlicht am 04.04.2006)

Didactic Analysis of Digital Games and Game-Based Learning. In: Maja Pivec (Ed.), Affective and Emotional Aspects of Human-Computer Interaction. Game-Based and Innovative Learning Approaches. IOS Press: Amsterdam. S. 8-37.


2005
Immersive Didaktik: Verdeckte Lernhilfen und Framingprozesse in Computerspielen. In: kommunikation@gesellschaft, Jg. 6, 2005, Beitrag 2.

Didactic Analysis of Digital Games. Zuerst publiziert in: Masters Course in Digital Games Research and Design. Game Studies Course material. Online-Studienmaterial. University of Tampere. Finnland. 2005

2004
Educational game studies. An introduction. Zuerst veröffentlicht in: Masters Course in Digital Games Research and Design. Game Studies Course material Online-Studienmaterial. University of Tampere. Finnland. 2004

Invisible Coaching. Latente Spielhinweise in Computerspielen. Vortrag. Tagung »Das Spiel mit dem Medium«. Jahrestreffen der Gesellschaft für Medien. Braunschweig 2004.

2003
Teach the Player. Didaktik in Computerspielen. In: playability.de, 1 (1), 2003,
URL: http://www.playability.de/1/bopp.html