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2010
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1378
km – SWR 1 Journal am Mittag - Talk
vom
11.12.2010 | Interview
zum umstrittenen DDR-Rollenspiel „1378km“
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Spiel
deinen Film! Wie
Computerspiele dem Kino Konkurrenz machen | SWR2 Forum
vom 04.08.2010 | Es diskutieren: Dr. Matthias Bopp - Lehrer,
Wiesbaden, Regine Pfeiffer - Spieleforscherin, Berlin, Dr.
Andreas Rauscher - Medienwissenschaftler, Universität
Mainz | Moderation: Susanne Kaufmann
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Shoot
‘em Up? - Ein Gespräch zwischen dem Schriftsteller
Martin von Arndt und Matthias Bopp.
Moderation: Susanne Kaufmann (SWR) | Gespräch im
Rahmen des Festival Computerspiele 2010, Stuttgart,
Stadtbücherei
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Killerspiele
- Zum aktuellen Stand der Wirkungsforschung | Vortrag
im Rahmen des Festival Computerspiele 2010, Stuttgart,
Stadtbücherei
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2008 Storytelling
and Motivation In Serious Games (V. 1.3) | V. 1.0 of
this paper is part of the Final Consolidated Research Report
of the Enhanced Learning Experience and Knowledge Transfer –
Project (ELEKTRA, http://www.elektra-project.org/), a project
supported by the European Commission (contract number 027986).
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2006 Rezension
von: Spitzer, Manfred: Vorsicht Bildschirm! Elektronische
Medien, Gehirnentwicklung, Gesundheit und Gesellschaft.
Stuttgart: Ernst Klett Verlag 2005. In: EWR 5 (2006), Nr. 2
(Veröffentlicht am 04.04.2006)
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Didactic
Analysis of Digital Games and Game-Based Learning.
In: Maja Pivec (Ed.), Affective and Emotional Aspects of
Human-Computer Interaction. Game-Based and Innovative Learning
Approaches. IOS Press: Amsterdam. S. 8-37.
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2005 Immersive
Didaktik: Verdeckte Lernhilfen und Framingprozesse in
Computerspielen.
In:
kommunikation@gesellschaft, Jg. 6, 2005, Beitrag 2.
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Didactic
Analysis of Digital Games.
Zuerst publiziert in: Masters Course in Digital Games Research
and Design. Game Studies Course material.
Online-Studienmaterial. University of Tampere. Finnland. 2005
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2004 Educational
game studies. An introduction.
Zuerst
veröffentlicht in: Masters Course in Digital Games
Research and Design. Game Studies Course material
Online-Studienmaterial. University of Tampere. Finnland. 2004
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Invisible
Coaching. Latente Spielhinweise in Computerspielen.
Vortrag. Tagung »Das Spiel mit dem Medium«.
Jahrestreffen der Gesellschaft für Medien. Braunschweig
2004.
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2003 Teach
the Player. Didaktik in Computerspielen.
In: playability.de, 1 (1), 2003, URL:
http://www.playability.de/1/bopp.html
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